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Infernus 单仓架构与子包
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Infernus 单仓架构与子包
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02
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03
查看完整系统
打开带实时视口和稳定节点的语义雷达。
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统计角色、显示流量并比较直接编写的连接。
L
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浏览已编写的章节和真实关系。
P
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F
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语义透镜
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选择一种类型以检查其节点和相连关系。
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语义雷达需要更多地图可见空间。
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地图
透镜
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100%
三种实现路数
• 包装原生插件:raknet、streamer、colandreas、cef、ompp、fcnpc 把插件原生包成带类型函数
• 增强 core 行为:nex-ac、weapon-config、veh-para、distance 替换 core 的原生调用,改写伤害与位置逻辑
• 纯 TypeScript:mapandreas、rec、query、e-selection 完全不用原生插件
core 提供的接入面
• defineEvent 建事件,监听器按注册顺序组成中间件链,用 next() 传递
• defineHooks(Class) 返回原始方法快照与 setHook,用于替换类方法
• GameMode.use() 只入队,装载发生在 onInit
构建与运行时边界
• scripts/build-all.ts 串行构建:streamer、core、raknet,再其余
• 每包先 type-check 再 rolldown;产物为 bundle.mjs / bundle.js / bundle.d.ts
• samp-node 由 open.mp 加载并注入全局 samp;streamer 与 types 不发布