Ciclo de vida
El ciclo de vida muestra cuándo se ejecutan los scripts de samp-node.

El punto clave es que todas las llamadas a la API relacionadas con el juego deben colocarse dentro de las retrollamadas on, como en el desarrollo nativo. Las llamadas a samp.caller fallarán si el entorno de ejecución aún no está listo.
ts
import { GameMode } from "@infernus/core";
// No haga esto — no funcionará.
GameMode.setWeather(10);
// Hágalo así.
GameMode.onInit(({ next }) => {
GameMode.setWeather(10);
return next();
});