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Ciclo de vida

El ciclo de vida muestra cuándo se ejecutan los scripts de samp-node.

Ciclo de vida

El punto clave es que todas las llamadas a la API relacionadas con el juego deben colocarse dentro de las retrollamadas on, como en el desarrollo nativo. Las llamadas a samp.caller fallarán si el entorno de ejecución aún no está listo.

ts
import { GameMode } from "@infernus/core";

// No haga esto — no funcionará.
GameMode.setWeather(10);

// Hágalo así.
GameMode.onInit(({ next }) => {
  GameMode.setWeather(10);
  return next();
});